運動休閒之概論
運動休閒之概論
「運動休閒」是指在自由時間內,人們自由選擇參與的、能夠帶來快樂、趣味、健康和體能的活動,它涵蓋了體育用品製造、零售、運動場館經營、運動賽事觀賞、健身指導等廣泛的產業與服務,旨在為民眾創造相關的休閒體驗與價值。
運動休閒的定義與範疇
運動休閒的市場與人員
總之, 運動休閒產業與服務的目標是為人們提供豐富的運動體驗,促進身心健康,並創造相關的經濟價值和社會效益。
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資料來源:Google AI
運動休閒的定義與範疇
- 定義: 指人們在自由時間內,自主選擇進行的、具有體能性或休閒娛樂性的活動。
- 產業範疇: 廣泛涵蓋了「活動、貨品、服務、人、場地或觀念」等與運動休閒相關的各方面。
- 製造業: 生產體育用品(如網球拍、慢跑鞋)、運動器材(如跑步機)和運動設施的廠商。
- 服務業: 包括體育用品零售、健身房與俱樂部經營、運動賽事觀賞、運動資訊服務(如運動頻道)、運動指導與諮詢服務(如健身教練、體能教練)等。
- 參與式運動:如跑步、健走、游泳、籃球、羽球、瑜珈等。
- 觀賞性運動:觀看職業運動賽事,如棒球、足球等。
- 戶外活動:登山、健行、自行車越野等,強調親近大自然。
- 特定技能的學習:參與體操、馬術、武術、橋牌等訓練課程。
運動休閒的市場與人員
- 龐大且多元的消費者:市場涵蓋了專業運動員到一般民眾的廣泛群體。
- 相關職業:包括運動行銷、活動企劃、活動管理、體能指導員、健身教練等專業人員。
總之, 運動休閒產業與服務的目標是為人們提供豐富的運動體驗,促進身心健康,並創造相關的經濟價值和社會效益。
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資料來源:Google AI